WOW - Guilde de la Lune écarlate
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Roro
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Roro


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MessageSujet: Conseil svp   Conseil svp Empty14/03/06

Voilà, j'ai un soucis ^^

C'est pour "Roro"

Avant j'étais alchimiste, herbo, ca me soulait à mort, et j'ai pris Mineur, ingénieur gobelin; autant ingénieur me satisfait, autant, j'ai un problème pour "mineur" ...

Voilà, si je veux monter ma réputation dans les diverses factions (une des choses intéressantes pour un level 60, avec les instances, et le PVP), je peux obtenir pour mon ingénieur : "RIEN" !! Suspect affraid Donc, ca me soule d'être privée de ce plaisir ... J'ai ptête une solution, j'demnderais votre avis là desssus :

Ma solution consisterait à faire un perso "coffre" à stocker du thorium dedans, et du mithril, etc. un maximum, de virer ma compétence "Mineur", et de la mettre à un de mes rerolls en espérant qu'il grandisse avant que j'épuise mon stock, ceci en sachant qu'à part pour fabriquer des balles (que je n'utilise plus), un ingénieur n'a pas besoin de beaucoup de métal, exemple, en 2 semaines, j'ai utilisé 20 étain et 20 bronze (que j'ai acheté d'ailleurs pour la moitié) !!!
(hors crapeau mécanique mdr), et les crafts ne dépassent jamais les 11 barres, c'est plutot 8 barres.

Et je pourais mettre à roro, un métier sans grand besoin en ressources, type : Enchanteur ou Tailleur par exemple ...

Votre avis, c'est jouable ??

Cool
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esope

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MessageSujet: changer de metier principal   Conseil svp Empty15/03/06

Hello chef Roro
Quel est le but de ce nouveau metier, gagner des sous ou s'équiper ?
Enchanteur, c'est tout de même trés trés couteux ou long, puisqu'il faut désanchanter des items ou acheter les fameux ingredients. Mais c'est assez fun. Par contre je ne sais pas si c'est tres lucratif?
Par contre couture ca me paraît assez alléchant. Les ressources sont pas trop difficiles à trouver il me semble et les sacs ca se vend très bien.
Mais je dois dire que mon expèrience en la matière c'est arréter au lvl 12.
Alchimie c'est pas si ennuyeux que ca pour un reroll, les ressouces se vendent à des prix abordables jusqu'a 225 en tout cas, Ubris fontionne comme ca et tout en étant lvl 20 il a déja presque 200 de compétence. Evidemment Blizzard bloque le truc en ne donnant accés aux recettes hauts niveaux qu'en fonction du level, ce qui me paraît pas si justifié que ca. Il faudrait une classe artisan comme dans Everquest 2.
Mais question bête, comment tu fais pour changer de métier principal ?
Et je confirme mineur c'est assez salissant et ennyeux. Mais un guerrier forgeron que peut il faire d'autre, arf.

Privat Esope
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Roro
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Roro


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MessageSujet: Re: Conseil svp   Conseil svp Empty15/03/06

lol ^^

Merci pour ta réponse ^^

Bah, le but était essentiel que le fait de monter ma réputation à l'aube d'argent, aux grumegueules, etc. me serve à quelque chose !

Mon métier préféré serait artisant du cuir (pour les supers crafts en mailles), mais sans récolte de cuir, ca me couterait une fortune à l'HV !!! Puis y a déjà Idril en artisant HL Smile (et mon reroll Shewolf dans 10 ans).

Ensuite, couture, c'est vrai que c'est surement sympa pour les sacs, mais vu que l'on change pas souvent de sacs ... Puis ca doit revenir cher quand même, car l'etoffe runique, j'en donne un peu, mais j'en vends aussi Smile

Enchanteur, on n'en a qu'un "gros" dans la guilde, en avoir deux, ca serait pas mal, je trouve, style on aurait frisson glacial sur nos armes grace à Une bienfaitrice qui m'a filé le patron pour lynda Wink , et des bonus aux vétements grace à ma réput à l'aube d'argent Smile Ca fait plus réver que de pouvoir de confectionner de beaux habits (jsuis trop terre à terre ^^ ). Mais c'est très très long à monter, et ca coute un temps et un fric fou, je pense.

J'hésite... j'vais retourner voir les patrons des factions ce soir, je sens ^^

Bises, a+
rendeer


Blabla en plus :
Il faut dire que Ingénieur est une classe bizarre, à part la réputation acquise à Zull Gurub, il n'y a aucun plan de disponibles dans les marchands des factions, c'est bien triste. Donc, c'était pour "compenser" cette injustice Smile

En plus en tant qu'ingénieur, t'as autant besoin de tissus, de vers de terre (un exemple de tout et n'importe quoi donc qu'on nous demande), de cuir que de métaux, mdr, pratique tout ca !!!

Donc, j'ai un reroll "cuir" : shewolf pour ca, et sinon un reroll "enchanteur" : Lynda, 2ième métier : pas décidé : récolte cuir pour l'instant (avant mineur), que je repasserai en mineur donc.

study

Ca va prendre du temps à remplir un coffre de thorium !! Shocked
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esope

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MessageSujet: nouveau métier   Conseil svp Empty15/03/06

et subsidiairement comment on change de métier principal??

Esope un trouffion
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Roro
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Roro


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MessageSujet: Re: Conseil svp   Conseil svp Empty15/03/06

oups désolé, mdrr, j'm'emporte j'm'emporte et j'oublie de répondre !

tu vas dans compétences + tu cliques sur ton métier et en bas dans la partie inférieure quand il s'affiche, t'as une sorte de petit rond ou croix (rouge?) à droite et si tu cliques dessus, il te propose "supprimer ou oublier" le métier !

voilà voilà Wink
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idril

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MessageSujet: Re: Conseil svp   Conseil svp Empty15/03/06

Par rapport aux métiers de mes trois perso, je peux dire que:
dépeçage, c'est idéal pour gagner de l'argent ou rassembler de la matière première pour le tannage;
tannage, c'est pas mal, mais avec des périodes où tu ne peux presque plus rien apprendre et où il est difficile de monter en compétence. Au niveau 300, les crafts se vendent très bien (heureusement, pour amortir les recettes payées plusieurs po à l'hv!!). Les spécialisations sont décevantes: la mienne fourni bien les druides, plus que les voleurs.
herboristerie et alchi, je découvre donc j'aime assez je dois avouer! et les potions se vendent pas mal du tout à l'hv!
couture, c'est bien aussi. Indispensable si tu portes une armure tissu à mon avis. Matière première facile à trouver. Par contre, jamais vendu un seul sac à l'hv, et pourtant je ne suis pas du style à exploser les prix! Mais j'ai fourni pas mal de trèfles fut un temps...
enchantement... euh, j'ai abandonné très vite, trop difficile! :p
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Roro
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MessageSujet: Re: Conseil svp   Conseil svp Empty16/03/06

>>>> J'ai craqué sur la vitrine ^^
donc, j'ai achété "enchanteresse"
Laughing Cool
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Mochetta

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MessageSujet: Re: Conseil svp   Conseil svp Empty20/03/06

bien joué roro

je pense que si tu veux t'amuser et surtout si tu en as les moyens il est vraiment intéressant de laisser tomber la collecte, surtout avec enchantement

pour apporter un avis personnel:
j'aime vraiment bien herbo/alchi, il y a des herbes partout, faciles à ramasser ou pas (les plus rares sont souvent au milieu des mobs)
les potions sont très variées, en général assez utiles. mais comme pour les autres métiers les recettes sont parfois assez rares.

contrairement aux autres métiers où tu fabriques un objet dont tu ne peux porter qu'un exemplaire, ou aux enchantement limités à un par objet, les potions ne servent qu'une fois.
donc on en a tout le temps besoin!

je ne dis pas qu'on n'a pas besoin des autres artisans, franchement sans vous et vos crafts je serai à la rue.

mon gros problème herbo/alchi: la place prise par les plantes dans les sacs, en plus de mes différents équipements druide c'est pas évident! vivement les sacs à plantes 24 places!
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Roro
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Roro


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MessageSujet: Re: Conseil svp   Conseil svp Empty20/03/06

Merci Wink

oui ca coute énormément cher, car j'achète le thorium dont j'ai besoin (pour faire un robot réparateur : 11 barres je crois de tête), et certains composants et recettes pour "démarrer" mon équipement (recettes, baguettes) pour enchanteur.

sinon, j'ai aussi le problème de place du au nombre horrible de composants, pire qu'ingénieur, c'est peu dire, dont j'ai besoin

tongue
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MessageSujet: Re: Conseil svp   Conseil svp Empty

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